[网络]
- 多重网络流量优化。
- 射击时随机散布点在服务器和客户端代码之间现已正确异步。
[视觉效果]
- 修复了不同分辨率下屏幕顶端标签和ping的显示位置。
- 修复了人物光晕可能会导致暴露位置的问题。
- 中止埋包时,炸弹代码会正确地清除。
- 罕见的检视动画将不会每次都出现。
- 检视行为更加接近CS:GO 版本。
- 禁用所有开发控制台命令(包括“cl_physics_highlight_active 5”)。
[游戏性]
- 高爆手雷将不再影响穿墙烟雾。
- 禁用了布娃娃之间的碰撞。
- 死亡竞赛中,玩家在获得奖励武器时将不再丢弃原本所持武器。
- 诱饵弹的弹道预览已更正。
- 改善了按键拾起武器的行为。
[输入系统] - 当鼠标指针焦点在购买菜单和计分板上时,现已可以移动。
- 团队介绍画面允许语音聊天。
- 打开 Steam 覆盖界面时按键不再会卡住。
- 修复了用户输入会错乱的情况。
- 一个按键不能绑定多个动作。
[声音] - 调整了一定距离下烟雾弹的声时(声波在介质中传播的时间)。
- 修复了玩家死亡时听到的闪光弹/手雷音效会持续到死后的问题。
- 新增了成功跳投投掷物的玩家专属音效。
- 优化了通讯轮盘,可以在游戏设置中进行配置。
[炙热沙城 II]
- 修复了墙上的一个洞。