[ 首发 ]
添加了首发模式
添加了可见的CS等级评分和CS2排行榜。更多信息请访问CS2排行榜常见问题解答
添加了CSTV用于观看首发比赛

[ 声音 ]
修复了手雷投掷声音会播放两次的问题
在音乐音量滑块上添加了音乐预览按钮
对音效进行了各种调整

[ 制作坊工具 ]
在CS2物品编辑器中增强了涂装工具。现在,涂装饰面可以支持:
为所有风格启用自定义法线贴图和环境光遮罩
可选的珠光遮罩
可选的标准PBR粗糙度纹理
自定义按数字涂色遮罩(为喷漆风格启用按数字涂色遮罩)

[ 地图 ]
将Inferno地图添加到所有可用的游戏模式中
对所有发布的地图进行了各种错误修复和调整

[ 杂项 ]
修复了质押人质预测的错误
为携带的人质启用了一人称视角的阴影
修复了子弹穿透后水效果显示在错误位置的问题
针对武器涂装进行了各种修复
用“缩放按钮按住”设置替换了“次要开火按住”设置
修复了记分牌中的“禁用所有语音通讯”按钮
“暂时禁用传入聊天”现在会静音语音聊天
启动CS2有限测试时,将导入各种CS:GO设置
修复了在启用切换模式时出现不一致蹲下的情况
更新了无敌视觉效果
调整了“sv_infinite_ammo 2”手雷行为,以与CS:GO相匹配
沙漠之鹰的第三人称枪口火焰烟雾现在会更快地消散
持续迭代烟雾形状
将竞技模式的比赛长度调整为12回合的半场

[ CS:GO ]
“您的比赛”菜单中显示的最近排名比赛现在将显示竞技、翼人和首发比赛

[ 游戏认证代码 ]
授予第三方网站访问比赛历史的权限,现在将涵盖竞技、翼人和首发比赛
由第三方网站使用的GetNextMatchSharingCode API现在必须提供一个不超过1个月的比赛共享代码,以获取下一个比赛共享代码。

今天我们将通过新地图(Inferno!)和全新的CS评级更新CS2有限测试。

您的CS评级是您反恐精英表现的可见度量,将确定您在全球和区域排行榜上的位置。要获得您的CS评级,请在更新后的首发模式(我们的主力挑选-禁用竞技模式)中进行比赛,可以独自进行,也可以与您的朋友一起进行。

此外,今天我们开始邀请尽可能多的符合条件的玩家参加有限测试。要想获得CS2有限测试邀请,玩家必须具备CS:GO Prime资格,拥有活跃的官方竞技匹配技能组,并在有限测试可用的地区中进行大部分官方匹配游戏。

节省时间
在过去的十年中,我们对经济和武器平衡进行了更新,以减少比赛中无争议回合的次数。

由于这些变化,令人兴奋的竞技比赛可以在较少的回合中解决。而比赛时间缩短意味着玩家可以进行更多的比赛,更频繁地进行比赛。因此,对于CS2,我们在主力、竞技和锦标赛中将比赛时间限制为最多24回合(在平局的情况下,加时赛为6回合)。

随着社区的适应,我们预计比赛的结构和流程会随着时间的推移而发展。我们对未来的发展充满期待。

最后修改:2023 年 09 月 02 日
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