发布说明(2023年10月25日)
【地图】
各种错误修复和调整:
炼狱小镇(Inferno)
改善了在B爆破点的喷泉中放置炸弹时的可见性
改善了在屋顶和石头模型上的手榴弹反弹行为,使其更加可预测
移除了阳台上的一部分栏杆
调整了A爆破点上的车库门,以改善玩家的可读性和碰撞
修复了炼狱小镇创意工坊地图上的光照错误
修复了各种微小的缺陷
整体剪裁/移动优化
死亡游乐园(Overpass)
移除或调整了模型和纹理,以改善玩家的可读性
调整了某些区域的光照,以改善玩家的可读性
调整了各个区域的手榴弹碰撞
核子危机(Nuke)
修复了坡道房门上的踏板剪裁,以防止错误的手榴弹反弹
修正了从坡道到B爆破点的门口的碰撞,使其更加准确
改善了B爆破点上容器的玩家可读性
修复了大厅中玩家可能穿过的车库门的一些情况
移除了Squeaky门口的动态光源,以防止阴影透过门口暴露玩家位置
修复了世界中的各种洞口
整体剪裁/移动优化
炙热沙城2(Dust2)
修复了箱子模型中的微小裂缝
阿努比斯(Anubis)
调整了B爆破点周围的手榴弹碰撞,以防止手榴弹卡在狭窄的地方
修复了多个掉落的武器穿过世界几何体的情况
修复了世界中的多个洞口和裂缝
修复了C4可以被扔出地图的几何体上缺少的碰撞
剪裁了多个玩家可能堆叠的区域,提供不公平的优势点
修复了CT出生点水域周围的光照问题
改善了中路玩家的可读性
改善了CT队伍的介绍位置
整体剪裁/移动优化
办公室(Office)
改善了CT出生点周围的特警车阅读性
修复了一些立方贴图中的间隙,导致光照问题
修复了在低设置下箱子上的一些光照伪影
禁用了自动售货机的动画
整体剪裁/移动优化
殒命大厦(Vertigo)
修复了梯子碰撞导致子弹和手榴弹阻挡的问题
修复了钢梁具有错误的表面属性
整体剪裁/移动优化
荒漠迷城(Mirage)
修复了各种子弹穿透问题
整体剪裁/移动优化
远古遗迹(Ancient)
调整了雾效以改善玩家的可读性
修复了箱子模型中的微小裂缝
修复了世界中的多个洞口和裂缝
对甜甜圈区域进行了可见性调整
修复了靠近B爆破点的木板上的子弹穿透问题
修复了一些帆布模型的材质属性
整体剪裁/移动优化
【其他】
修复了一些武器可能掉出地图的情况
修复了燃烧瓶的自我伤害可能被错误地认定为团队伤害的错误
改善了枪口火焰和HE手榴弹效果的性能
对武器涂装和贴纸进行了各种错误修复和调整
添加了代码来纠正快速连续到达的乱序数据包。这些数据包在网络图中显示为丢包。
修复了SDR路由有时在立即连接时可能选择次佳路线的错误,并且会持续使用该路线的bug。
最后修改:2023 年 10 月 26 日
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